Escape game, cycle 3 CM1 et course d’orientation

Et voilà la suite des énigmes au cycle 2. L’idée est de trouver une idée pour faire de cette situation un jeu coopératif.

Il y a au départ l’histoire d’un ogre qui a enfermé les animaux (de l’école, de la maison, …):

Chers enfants,

Je suis l’ogre de la rue _______. J’habitais ici il y a 200 ans. Surprise! Je suis revenu de voyage. J’ai enfermé les animaux, les poules et le lapin, pour les manger ce soir à mon dîner. Miam miam! Je m’en régale d’avance. Deux poules au pot, un lapin à la moutarde!

Si vous arrivez à les libérer avant que je revienne, je vous laisserai la vie sauve. Sinon, tant pis, je vous mangerai tous!!! Miam miam!

L’ogre

… Ensuite vous délimitez l’espace de jeu par une carte…

Les animaux extrêmement bien traités sont enfermés par des cadenas pour 1h (attention, pas de maltraitance, nous aimons les animaux, il s’agit ici d’enfermer des animaux qui seraient déjà dans une cage comme des lapins ou des poules … pour ensuite les libérer dans un espace sécurisé plus vaste). On peut aussi jouer avec des peluches ou un paquet de bonbons enfermé dans une cage. Libre à votre imagination…

Il y a 4 cadenas qui ont chacun 3 chiffres (12 énigmes) + une 13e énigme avec une clé qui sert de « boss » final.

Les énigmes ont été trouvées sur 2 sites remarquables à visiter absolument:

CADENAS ROUGE:

Il en reste 3… Vivants ou morts.

Le code de l’ogre est d’ajouter une lettre à l’alphabet à la fois: C devient D en code ogre, etc. Le niveau de cette énigme est difficile.

Les 3 papiers superposés.

CADENAS BLEU

Résolution très drôle, certains enfants cherchent absolument à faire des maths… certains enfants cherchent la logique… du coup beaucoup d’argumentation.

Les enfants raisonnent souvent par double, rarement par triple. Enigme difficile, qui a demandé un peu d’aide. Ils ont fini par trouver seuls… Bravo!

Une autre feuille avec des trous, découvre: l’énigme est dans le premier livre de harry potter (voir sur le site de Mallory) Du coup dans le livre de Harry Potter est glissée une carte de Uno:

CADENAS VERT

La réponse est 3. 7+4+4=15 m

Là j’ai fait un chat en origami et j’ai dessiné le chiffre 8 dessus. Vraiment difficile, un peu d’aide était nécessaire (même pour les adultes).

CADENAS VIOLET

Le noeud de huit

Enfin un jeu en pentamino sur le site de Mallory qui nous a bien mis dans la galère, surtout que j’ai essayé de dessiner sur les pentamino, ce qui a mis une difficulté supplémentaire. En effet il fallait trouver où allaient les pentamino et les mettre dans le bon sens… Quasiment impossible, du coup je ne le mets pas là.

Et enfin, le boss final: il s’agit de réaliser un trajet en cherchant un chat en plastique minuscule:

La clé est enterrée sous le chat, et tout le monde peut la chercher.

Une idée à creuser! Amusez vous bien!

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